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Warehouse Supervisor(TODO)

项目平台

Unity3d, PC

项目时长

三个月

团队人数

五个人

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项目描述:

Unity3D,PC,第一人称严肃模拟经营游戏。玩家扮演仓库管理员,决定员工命运并收获严肃内涵。
工作职责:

关卡策划
工作内容:

• 根据项目研究现实仓库设计,设计关卡平面图,制作关卡灰盒,基于游戏核心玩法和项目目的进行迭代改进,
并根据游戏特点及玩家体验针对性地加强特定关卡元素。
• 针对要求的“激进分子元素”设计游戏机制并产出流程图,逻辑图,及相应数值表格,细化游戏流程,
形成符合项目要求的核心玩法。
• 协同美术和程序团队维护资源列表,并估算开发时间。

个人收获:

项目中与环境美术紧密配合,形成关卡灰盒阶段的快速搭建。学习并独立设计完整的关卡平面图。

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