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项目平台

Unity3d, PC

项目时长

六个月

团队人数

八个人(团队外合作者十人)

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山河
The Atlas

预告片

项目描述:

Unity3D,PC,中国风解谜游戏。玩家通过元素系统和场景故事解谜,穿越不同的场景,最终解开故事谜题。
工作职责:

游戏策划,部分程序开发
工作内容:

• 深度参与游戏立项研发的过程,设计游戏核心解谜系统和关卡流程,设计20+游戏玩点,设计并实现5个单独关卡。
• 根据游戏玩点机制协同程序团队实现主要游戏玩法,并根据导师及试玩反馈对游戏玩法进行4次迭代。
• 当游戏进入测试环节时,主动负责每周对游戏进行玩法及QA测试,形成并维护测试报告,跟进改进结果。

个人收获:

形成对团队合作项目的流程理解,初步学习并使用了商业引擎及主流的同步工作模式,了解如何与他人进行合作开发。

游戏总览

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系统设计和关卡环境设计

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QA及测试记录表

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